El Ciclo intensivo de creación de videojuegos Gamestar(t) Studio es un curso intensivo de creación de videojuegos promovido por ARSGAMES que contará con la colaboración de profesionales de la industria del videojuego español.
Gamestar(t) Studio pretende dar una formación básica en las distintas áreas de desarrollo de videojuegos que abarca desde las facetas más artísticas hasta la producción y el marketing. El curso está dividido en módulos independientes pero que también permiten cursarse de forma conjunta.
Como colofón, el primer fin de semana de agosto tendremos una Game Jam conjunta con todos los participantes de Gamestar(t) Studio donde desarrollaremos uno o varios videojuegos que posteriormente podrán distribuirse en el marco de la colección Bit-topía de Sello ARSGAMES.
Programa
– Módulos 20h (De lunes a viernes en horario de tarde, de 17 a 21h).
El Diseño de Mecánicas de Juego – Álvaro Daza / ARSGAMES Programa
Desarrollo Artístico en la Creación de videojuegos – David Hueso / ARSGAMES Programa
3D para videojuegos – Carlos Hernández / Mercury Steam
Programación de videojuegos (Processing) – Joaquín Siabra / ARSGAMES Programa
– Módulos 10h (Fines de semana, sábados en horario de mañana de 10 a 14h y de tardes de 15:30 a 17:30h y domingos en horario de mañana de 10 a 14h).
Videojuegos y cultura – María Rubio / ARSGAMES Módulo gratuito
Música y Sonido en videojuegos – Juan Miguel Martín Muñoz / Pendulo Studios Programa
Producción de videojuegos – Fernando Conde / FX Interactive (Fecha sujeta a modificaciones)
Marketing y videojuegos – Manuel Moreno / FX Interactive
Guion para videojuegos – Josué Monchan / Pendulo Studios Programa
Game Jam
Para más información sobre la edición actual de Gamestar(t) Studio haz clic en la siguiente imagen: