Descripción
Esta línea de acción de Gamestar(t) está orientada a la formación del profesorado en nuevos usos de los videojuegos y de la robótica en el aula de aprendizaje. Con Gamestar(t) Académico pretendemos llevar los fundamentos de nuestro proyecto más allá de los límites de nuestro espacio de acción, extendiéndolo a los centros educativos. Por ello consideramos que una buena forma de conseguirlo es a través de proporcionar a los y las profesionales de la enseñanza unas guías basadas en nuestra propia experiencia e investigación sobre la introducción de los videojuegos en el aula.
Programación
Puedes crear tu propio curso con uno o varios módulos de los que te proponemos.
Descárgate el folleto aquí: Módulos Formación del Profesorado
A quién está dirigido
Profesorado de educación primaria y secundaria.
Localización
La formación se realizará en el propio Centro del profesorado que lo demande.
Inscripción y contacto
[contact-form-7 id=»902″ title=»Inscripción Gamestar(t) Académico»]